Jeg prøver å gjenskape et gammelt spill bare for nostalgi og lære noe nytt ved siden av (jeg kan programmere på forskjellige språk og kan litt monteringsspråk, men jeg er ny innen reverse engineering). Spillet heter Banania og ser slik ut:
Nå er problemet mitt å finne nivådataene til dette spillet (det er bare en .exe-fil, ingenting annet) . Hvis jeg hadde laget dette spillet, hadde jeg lagret nivåene (som ser ut til å være av størrelse 21x13) i et tredimensjonalt utvalg (50x21x13) for 50 totale nivåer. Jeg ser imidlertid ikke ut til å finne noe rektangulært mønster av den størrelsen som ser ut som nivåer i min hex-editor.
Hvordan vil du prøve å finne den? Jeg vil være takknemlig for litt hjelp.
REDIGERING: Etter å ha stirret på binærfilmerne hele dagen, fant jeg endelig nivådataene! Jeg oppdaget det med hell, det var bare en stor del med bare rundt 20 forskjellige tall brukt. Formatet er akkurat som jeg forventet. Siden jeg vet hvordan nivåene ser ut, bør det ikke være for vanskelig å gjette hvilket heltall som står for hvilket element. Tilsynelatende var heltal på Windows 3.1 16 bit lange (i det minste er det min gjetning), det var derfor jeg ikke fant det først.